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当ブログは「かさんりぃ」と「カーレン」、喋る豚「アビィ」と「そら(クー)」の4人で送る雑談日記です。
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どこのブログも…

イベント関係があるとそればっかだねぇ…
個性ってもんが無いよ。個性が









3cb93d33.jpg











うちも無いがな!


タイムはしょっぱいので載せない(つд`)
2分48秒じゃ100位すら危ういっつーの

シビレ罠はエリア移動回避用に仕掛けたけど位置間違ってたという('A`;;


蟹は弓じゃ面倒だから後回し後回し
3分切れなかったとかマジなさけない




ところで、今週の迎撃戦はヤマツカミ襲撃なわけですが


7532f8b2.jpg











後頭部のあたりの苔が付いてないところは脱毛症みたいなもんでしょうか、気になってもうヤマツに行けません





あ、昨日団長から猟団名出していいと承諾を受けたのでプロフの欄に載せておきます。猟団ランク上げるためにも今回の狩猟大会はいくらかランクインしたいところですねぃ
とりあえずガンナー3部門、狙ってみましょか




さて、今日は「るろうに剣心」でも読み直しっと。
この作品、相楽左之助が1番お気に入りキャラなわけですが
最初出てきた頃は
「喧嘩は倒れない者が勝つ」
みたいなこと言ってて防御力キャラだったはずが、後半めっきり攻撃特化。
あぁ悲しい。防御型キャラって素敵なのに

MMORPGとかでも、
 壁 > 回復・支援 > 攻撃
こんな感じに好きなタイプ。基本ソロだから結局攻撃型多めになるけど(つд`)
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属性耐性を試してみた

みなさんは「属性耐性」についてどのくらい考えているでしょうか。
この属性耐性というのは、火耐性なら火属性攻撃の、龍耐性なら龍属性攻撃のダメージを軽減できるというもの。ま、そのまんまですね。

どのくらい軽減できるかというと

火耐性20なら、レイア・レウスの火炎弾(ブレス)等の火属性ダメージを20%軽減できる

というものです。耐性の数字分の%割合を軽減してくれます。こりゃ便利




ちなみに、うちが防具セット考える時は

スキル>防御力>属性耐性>>>見た目

って感じに考えて作ってます。性能第一。
属性耐性はオマケです。



で、今日は匠スキルの発動する装備考えてたんだけど、作りかけの実験用防具があったのを思い出したのでいい加減完成させてやろうと思い…



天耐珠作っちまった(゚∀。)
天耐珠  全耐性UP+10  龍耐性-5


 天耐珠必要素材
  瑠璃原珠:1
  キリンの蒼角:2
  アミノタイト:2




で、出来た防具セットがコレ


b91ec2cb.jpg











どう見ても性能第一じゃありません。本当n


いやぁ、属性耐性高くしたらどうなるのかと思って作ってたんだけど

途中からブーメラン使える装備作りたくなって投擲と調合成功率混ぜたという不可解な装備

ブーメランの調合成功率は90%だから調合成功率+10%スキルがあると調合書持って行く必要ないからね




ま、とりあえず上位グラビモス亜種で試してきますね(=゚ω゚)ノシ

はいはいグラビームグラビームっと…


fbccd6ef.jpg











痛くNEEEEEEEEEEE!!!!



さすが属性耐性、なかなかの働きです。

んじゃもう武器見たらわかるよね。



セルフ補助 の出番です

セルフ補助って補助じゃないような…('A`;;



90a806d6.jpg











ほい。火耐性100




やらなくても結果は目に見えてるかもしれませんが…


508db071.jpg











体力ゲージは全く動きません。


体力ゲージ
  「働いたら負けかなと思ってる」




当然間欠泉も

375a21af.jpg










吹っ飛びはするもののダメージ0
(もしかしたら1ダメージうけてるかもしれないけど)

なかなか楽しい。





3480b391.jpg











だが突進はくらう。普通に痛い。だって無属性だもの('A`
古龍種の突進は龍属性もあるらしいから、その辺は軽減できるみたい。


当然のことながら、無属性攻撃には防御力でしか対抗できません。
だから0ダメージにはできないはず。審判スキルでも1ダメージくらうわけだし






おまけ

3f2f024f.jpg











やっぱ地形ダメージはくらいました。固定ダメージですね



どうでしょうか。こんな便利なステータス、たまには考慮して装備を作ってみては?






さて、読書読書っと(漫画は読書であると主張する)

今日は「全力ウサギ」読みたい(願望)
最近アニメ化されるとかされたとかで、また読みたい。
立ち読みだけじゃなくて買ってくればよかったか…orz
なかなか可愛いキャラが多い絵本です。はい、分類すると絵本です。

絵本だっていいじゃない。癒されるもの。
うちにある絵本
「こげぱん」 「ちびギャラ」 「もい鳥」
…少ない(つд`) だって絵本ってフルカラーが多いから高くて…

「やわらか戦車」とか「あおくび大根」あたりも読みたいなぁ…

太刀見直した

長いこと太刀使ってる人、初めて見た。
初めて見たのは多分うちが人の居ないランドにいるせいだけど


新しく入った猟団に太刀使ってる人が居て、その友人も太刀使うというので一緒にクエ行って太刀さばき見せてもらった。

対ディアで足踏みと潜りしかくらってないのに手数多い…( ゚д゚)
その人達、立ち位置もいいもんで転倒もしないで済んだ。


なんだなんだ、太刀って不遇武器だと思ってたけど普通に強いじゃん。

やっぱちょっとやったくらいじゃ武器の真価ってわからんものですね




明日からちょと練習してみようかな
BOX内の太刀は…と。



aad60ab3.jpg











これとガーディアンソードしかねぇwww


しかもガーディアンソードって太古の小当たりだし



つーか、なんで「カンタロスの頭」を20個も使うこんなもん持ってるんだ…

最初は鬼神斬破刀とかにしとけよ自分…



ま、ちょこちょこ練習してみます。
あと、せっかくうまい人が居るんだし、技盗む。

太刀、ハンマー、狩猟笛

この3つは全然上達しなかったから人の見て覚える。
ハンマーと笛は多分性格的に向いてないけど。




さて、いい加減モンハン歴も半年過ぎてるんで

「被ダメージ計算」とかやってみますかねー

ドスの時と被ダメージ計算式同じだったらいいけど…('A`


それ以前に、体力ゲージの目盛り1つが体力いくつ相当なのかも知らんがな!

目盛りって右向き三角のアレね。






さて、「犬マユゲでいこう」読んで寝よ寝よ
石塚さんのゲーム紹介読むと、毎度やりたくなるから不思議。
Vジャンプって知名度どのくらいか知らないけど、もっと表立って活躍するべき人だと思う。ゲームを知ってもらうにはこういう人が必要だ。
あと、毎回毎回紹介するゲームが逸品すぎる。なんでこんな選択するかってくらい。王道が続くときもあるけど。


あぁ、読んだら寝ようとしたのにゲームやりたくなってきた

インフルエンザ。・゚・(ノД`)・゚・。

インフルエンザにかかりました…

というわけで今日の更新はお休み。




























\                                               /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   _((´∀`\ )< という更新だったのさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ   \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~~ヽ::::::::::::|/ 



                = 完 =











いや、まぁなんというか

ぶっちゃけ昨日モンハンやってないだけというか


いつもSS撮り溜めしてないからネタあっても載せられないとかそんなの('A`


まだ弓についていろいろ調べたりとか、各スキルについてとか、あと被ダメージについて計算してみたりとかやりたいことはあるんだけど

画像無いとどうも読みづらいので、保留に…(つд`)



で、今日の更新見たら1/30に

「センショク草」

なるものが実装されるようで…


これで全身緑とかピンクとかできるんでしょうか
最近モンハンもやることなくなってきたので新しい取り組みがあると嬉しくなりますね。



ま、装備の色変えるだけですが




新武器については…

敵強くしないのにこっちばかり強くしてたらつまらない気がしますが

まぁそれは何とかしてくれるんでしょうか、今後に期待です。HR100↑も実装されるみたいですし


ただ、攻撃力上げるだけとか勘弁な。
あと防御率上げるだけとかも。それじゃ作業に変わりないし、ひるまなくなるし。




大型のモンスターばっかりだから何度か思ってたんだけど、プレイヤーキャラみたいにサクサク動く敵がいてもいいんじゃないかなーと思う。

今までの大型モンスターは動作一つ一つが大きく、そこを狙って攻撃するゲームなわけですが…

緊急回避(前転回避行動みたいなの)する敵が居るのも楽しいかなーと

もちろん敵の攻撃力は控えめで。


1つ1つの動作が大きく、1打のダメージが大きい敵は動作が見切りやすいので、正直作業になりがち。あと、吹っ飛び属性のある攻撃多いのもなんかストレス。
まぁ、そういう「HIT & AWAY」メインのゲームだけど。

でもたまにサクサク回避してくる敵もいていいんじゃないかなーと

プログラム難しいと思うけど('A`

マジでプログラムされたら勝てないと思うけど('A`;;




最近マンネリ化してきたから何か変化が欲しい。そんな気分





ちょと本屋行ったら、「あひるの空」18巻が売られてた。
うちは14巻まで買ってたけど、最初の頃の熱いノリがなくなってきた感じがしたから買うのやめたけど今はどうなんだろう。

4巻後半、チームがまだまとまっていない時の七尾奈緒の台詞

「TEAMに "I" というスペルは無い」

ってのがあるけど、これは素で良い言葉だなと思った。


うん、それだけ。




あ、インフルエンザにかかったのは姉で、うちは健康です。

アカムトルムって飛竜種なのか…

殻付いてなくて地面に潜るのは全部魚竜種じゃね?
とか思ってた


ディアブロスとモノブロスが飛竜種だって知ったのも今日。
あいつらの落とす「角竜の牙」と「魚竜の牙」がごっちゃになってた


でもディアとモノは「飛」の部分どこにあるかわからん…
ティガレックスはエリア移動の時飛ぶから飛竜でいいけど


さて、とりあえず拡散弓の「龍弓[山崩]」持って討伐行ってきま(=゚ω゚)ノシ



8824c9a2.jpg










とにかく尻尾。尻尾狙い
左後ろより右後ろの方が狙いやすかったけど、いろいろ余裕なかった(つд`)


あと、今までアカムは4人で行ってたので足引きずってるところ見る前に討伐してて、今回始めてみたので嬉しくてSS撮った。


fb9c758b.jpg











顔見えないとかないわ(つд`)



いろいろ余裕なかったから(この時2乙してた)撮ってすぐ戦闘再開。
終わってSS見たら泣いた


火炎噴流(正式名称知らない。咆哮と地面移動中の噴出攻撃ね)くらって火事場発動させたら3乙しそうだったから最後は火事場無しで地道に…


7813376c.jpg











なんとか討伐完了。
スタミナゲージ見ればわかるかもしれませんが、この時肉忘れて強走G2個持って行っただけで、2乙してサクっとスタミナ回復策失うミスを…orz


なんで乙らない計算で言ったんだ自分…




でもま、そんなわけでアカムトルムもソロ討伐完了。
ティガレックスだけ素で苦手なのでどうしようか困ってるところ。

某wikiでは

「ティガレックスの攻撃はバインドボイス以外全て龍属性」

ってあったので、それ信じて龍耐性80くらいの装備作ってみるか…



そのwikiのティガレックス攻撃パターン見たら

回転尻尾と岩石飛ばし以外龍属性って書いてなかったけどな!
噛み付き・飛び掛り・突進はどうなんだよ…


ま、その辺自分で調べてこういう場に載せていきますかね…
ぶっちゃけ装備作るの面倒ですが('A`


さー、「Over Drive」読もう
どうもうちは最初ヒョロい主人公が好きらしい。
うちは週間少年マガジン読んでないからコミックスのみなので、最近篠崎の出番無いからちょと寂しいが…
あと自転車レースうんぬんの知識も全然無いからその辺読んでてわからない。
でも熱いから読む。面白い。


あ、そういえば
団員揃って猟団移動しました。でも一応猟団の名前は隠しておきます。
猟団長の許可頂いたら載せます。(前回のは無許可でしたが…


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