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当ブログは「かさんりぃ」と「カーレン」、喋る豚「アビィ」と「そら(クー)」の4人で送る雑談日記です。
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あっと1日っ

さぁさぁ、もう20時間もしたらシーズン3.5の開始ですよ!


アップデート内容も公開され、非常に期待が高まってきますね。 ところどころ気になるところがありますが。

今回はそんなちょろっと気になったところを。


まずは称号の取得条件緩和について。


ce5adb9a.jpg












なんで取得条件そのものが変わってるんですかね?



え、つまり今まで必死こいて各武器マニア用の素材集めたのは無意味? ウェポンマスターに関しては変わってないからおk? そんな話し?


って、レア度7の武器を20種って地味にキツイな… 20個ならまだしも、20種かぁ… SP武器に頼れってことだろうか。 これなら今日のうちに各武器マニア称号を取得しておくべきかも。

うちのように、各武器マニア称号を取得しようとしていたみなさんは気をつけてくださいね。 取得条件が変わってますので。





次はコレ、バランス調整。


7af74ed9.jpg



















ヒットストップ時間の緩和だとおぉぉーー!!



あの手ごたえが良かったのに…( ´・ω・)

大剣などを使用してのヒットストップが快感になってたみなさんには残念な修正。 もちろんうちも残念。 くそぅ、わかってねぇ!


もう弓に専念するしかないじゃないか。 弓師なら当然っちゃ当然だけどさ。






次はシーズン3.5自体には関係ないけど、配信クエストから


c1bf36bb.jpg





















えーと、双轟竜だよ…な?


まぁ討伐限定になってますけど。 うちは捕獲タイミングがわからないからいつも討伐だぜ。 チクショウ(つд`)


新登場クエっぽくないクエが実装されるようです。 みなさん頑張って卵を持ってください。 うちはガチで殴り合いです。 ティガレックスの攻撃回避するのが苦手なので相変わらずの龍耐性。 でも龍耐性が高ければ2頭に囲まれても無事なんだぜ。 壁端6連打は勘弁して欲しかったけど('A`;;






ちょっと期待とは違う内容がありますが、シーズン3.5をお楽しみに!

うちが製作してるわけじゃないけど…






[パワポタ3 サクセスキャラ晒し]

誰も期待していないだろう企画の第2回!

今回は野手のサクセスとなります。 残念ながらイベントの内容を把握していなかったため、今回はルーキーの証を受け取っています。 さぁ、その結果は…


------------------------------------------------------------

名前 : くまの~
実況 : くまの

ポジション : 外野
スタイル : 右投げ右打ち (クラウチング)

弾道 : 4
ミート : E (6)
パワー : B (123)
走力 : C (10)
肩力 : D (8)
守力 : B (12)
エラー回避 : D (9)

プラス特殊能力
走塁4、送球4、安定度4
流し打ち、初級○、ヘッドスライディング、守備職人


マイナス特殊能力
なし


その他能力
積極守備



彼女 : 神寺 輝

色 : バット・木 、グラブ・赤 、リスト左・なし 、リスト右・赤


出身校 : 竹ノ子高校

甲子園 : 決勝敗退 (準優勝)

ドラフト : 千葉ロッテマリーンズ 2位指名

ルーキー使用 : あり


------------------------------------------------------------

備考
ルーキーを使用してしまったので野球パートは楽に。 うち自身が 「守備×」 を取得しているので、自動守備だと内野ゴロが安打になってしまうというミスが無いので楽勝に次ぐ楽勝。 ルーキーの証すげぇ。

でも最後のアンドロメダ学園には、8回までに5点取られて追いつけずに敗退。 チクショウ、なんで決勝戦なのにみんなやる気が紫(最悪)とか青(悪い)ばっかなんだよ…(つд`)

ちなみにこのキャラ、守備重視で作る予定だったのに何故か肩力よりもパワー寄りに。 外野の広いフィールドを駆ける走力と、オーバーランを軽く仕留められる肩力を付ける予定が何故かこんなことに。

そういえばコイツ、竹ノ子高校なのでチームメイトとの協力練習イベントがあるけど、残念ながらサッカー部だったので変化球ポイントが240Pほど余る結果になった残念な選手。 野手に変化球ポイントって何に使えば…('A`;;



総合して、何番に起用すればいいのかわからない選手になった。 うちは野球の知識が無いからこういう選手を何番にもってくればいいかわからないんだぜ。

ちなみに2回目のサクセスで彼女を 「神寺 輝」 にしたけど、実は 「御影 命」 の方が好みだったりして。 全体としては 「ほむら > 命 > 輝」 といった感じ。 カレンさんはどうしようもないのでスルー。 威圧感は欲しいけども。




以上。 第2回のサクセス晒しでした。

次は海東学院高校で命とのラブラブストーリーだ。 でもやっぱ制服は竹ノ子学園が可愛いんだぜ。
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気付けばあと2日

あと2日ですよ!

何がって、そりゃ 「Sound Horizon」 の新アルバム 「Moira」 の発売ですよ。 あぁ、楽しみだなぁ…



とはいえ、実はSound Horizonで聞いたことのある作品が

アルバム
Elysion-楽園への前奏曲-
Elysion~楽園幻想物語組曲~
「Chronicle 2nd」
「Roman」


マキシシングル
「少年は剣を...」



だけだったりします。 だけってほど少なくはないですね。



個人的には 「緋色の風車」 が1番お気に入りだったりします。 知らない人が多いと思うけど、歌詞をそのまま書くことができないので(著作権やらで)歌の大まかな感じをうちの観点から説明。 実際歌詞を見たほうがわかりやすいけどね…('A`



[緋色の風車]

幸福に包まれていた少年の住む場所に何かが起きた。

少年は何が起きたのか理解できなかったが、泣き叫ぶ人々、焼け焦げた肉の匂いから 「何か」 が襲ってきたので、ここに居ては危険だと理解した。

そこで少年は自分の1番大切な 「宝物」 を掴んで逃げた。 「キミ」 という人の手を。

何が起こったのかわからなかったが、2人は逃げていた。 星の光だけを頼りに、身を隠せるほど木々の茂る森へ辿り着き、息を潜めながら恐怖に負けないよう2人で強く抱き合っていた。

「何か」 は確実に追いかけてきている…

不意に、抱き合っていたはずの 「キミ」 が離れた。 「キミ」 は恐怖に満ちた瞳で 「少年」 に助けを求めていた。 だが 「少年」 は逃げ出してしまった。 「キミ」 の後ろにいる 「何か」 を見てしまったから…


長い長い時間が過ぎたが、「少年」 は想い続ける。

「もしも生まれ変われたら、今度は逃げずに一緒に…」



-終-




こんな感じ。

多分 「キミ」 は少女。 途中、「何か」 に捕まったあとに少女の嗚咽が聞こえるのでそうかなーと。 違ったら悲しい。

Sound Horizonの歌は内容を把握しづらいものが多いですが、こういうことかな? と思いながら聴くのも楽しかったりします。 理解力が足りないところはそういう楽しみ方で誤魔化す。




他に好きなのは

「碧い眼の海賊」
レティーシア様の語りがたまらん。 って、これ歌じゃねぇ。


「雷神の系譜」
力無き少年が、少女の助けを受けながら雷神の力を借りて邪神と戦う話し。 …を、昔話として老婆が孫に話すという内容。 この老婆はその時の少女なのか… というところが好き。


「聖戦と死神(第3楽章~第4楽章)」
第3楽章のローザとアーベルジュとの会話から、第4楽章の別れへと… 最後の歌が非常に染みました。


「黒の予言者」
実は曲が好きなだけという。 サビがやばいくらいカッコイイ。


「<ハジマリ>のクロニクル」
Sound Horizon中最高の語り。 アルバムの最後に 「ハジマリ」 の流れが素敵でした。


「Star Dust」
真っ赤な服でお揃いの私たち。 とある日、男が知らない女と真っ白でお揃いの服を着ているのを目撃してしまった。  …その白いシャツも 「今はお揃いの色」 に…
コレは男の血の色なのかどうか、非常に気になりました。 ってコレ、劇中で女が銃を撃ってたようなシーンがあったから多分そう。


「Ark」
視聴曲を聴いて、CDを買おうと思ったきっかけの曲。 これを聴かなかったらサンホラには興味が無かったかも。 そんな曲。 当時は曲のテンポだけでいい曲だと思ってたけど、サンホラは内容がいいんですよね。


「澪音の世界」
よくよく考えたら、コレもCDを買おうと思ったきっかけだった。 その当時はバイオリンの音でやられたもんだ。


「恋人を射ち堕とした日」
明るい感じの曲。 そう思って最初は聴いていましたが、歌詞を読んだら非常に悲しい曲でした。 そのギャップが良かった。



これらが好きです。 あぁ、無駄に長く…




---------------冒頭文終了---------------




前フリが長すぎました('A`;;


はい、あと2日と言ったら9月3日。 MHFのシーズン3.5アップデートの日ですね。 これを言うだけのはずが長くなりすぎた…

あまりにも長くしてしまったので、こっちで語る時間がなくなってしまいました。 サンホラ好きの人と話したことがないから、ついつい長く。 誰かサンホラ好きの人はいないものか…



さ、ということで9月3日のアップデートがもうすぐと迫っていますが、未だにウォーサンジュの作成ができていません。 ついでにコルトティラーノも。

あぁ、あとウェポンマスター取得と同時に各武器マニアも取得しようとして作ろうとしてたキングテスカブレイドもまだだ。 太古の板状が当たらないんだぜ。



大型アップデート前だというのに、まだまだやり残したことがあります。 このままアップデートされたらまた追いつけなくなってしまいます。 参った…

ハンターランクもまだ239と、地味に上がってません。 むぅ…



いろいろ間に合っていませんが、シーズン3.5を楽しみにしていきましょう!





今回サンホラに内容を食われたなぁ('A`;;





[パワポタ3 サクセスキャラ晒し]

さぁ、誰も期待してないだろう企画の第1回。

「実況パワフルプロ野球 ポータブル3」 でサクセスしたキャラを順に紹介していきます。 マジMHF関係ねぇ! でもやる。

-------------------------------------------------------------

名前 : たまの~
実況 : たまの

ポジション : 投手 (スリークォーター)
スタイル : 右投げ右打ち

球速 : 148km/h
コントロール : B (155)
スタミナ : B (119)

球種 : ナックル3

プラス特殊能力
打たれ強さ4、クイック4、重い球


マイナス特殊能力
ノビ2、キレ2


その他能力
慎重盗塁、速球中心、テンポ○



彼女 : 川星 ほむら

色 : バット・木 、グラブ・革 、リスト左・なし 、リスト右・ピンク
(利き腕に彼女の髪の色を付けている)


出身校 : パワフル第三高校

甲子園 : 出場経験無し

ドラフト : ロッテ3位指名

ルーキー使用 : なし

-------------------------------------------------------------


備考
初回作成ということで、イベントやら何やらわからずで失敗だらけ。 ノビやらキレが無いのは監督の誘惑のせい。 これでも 「軽い球」 を取得させられたのを 「重い球」 で上書きしてる。

球速160km/h目指して変化球は後回しにしてたのに、何故か148km/hという鈍足球しか投げられない。 ナックルは、フォークと間違えて取得してしまったのでそのままLv3まで。

甲子園には参加すら出来ず、あっさり猪狩のチームに敗退。 うわぁナニコレ。

総合してグダグダ。 ギリギリ良かったのは、ほむらとラブラブだったところ。 ほむらマジ可愛い。


ついでに言うと、うちだったらこんな選手は6位指名でも採らない。 後で作り直そう…






第1回サクセスはこんな感じ。 毎日1人紹介していけたらいいなぁ。

パワプロ楽しい。 マジ楽しい。

こんばんは。 ここのところパワプロばかりやってたりします。 そんなわけで今日はパワプロの話しだけです。 モンハンプレイヤーでパワプロ好きな人って聞いたことないけど、パワプロの話し。


今やってるのが 「実況パワフルプロ野球 ポータブル3」 なので、話しの内容はそこから。 実は他のシリーズでやったことあるのが、SFC版の3と、ポケットの2~5までだったりするのでパワプロの知識は少なめ。

そんな程度のパワプロ好きですが、ちょいとでも興味があれば読んでくださいな。





まず、現状を。

ほぼサクセスモードオンリーで、5人選手作成しました。 どれもしょっぱい能力で、甲子園優勝すらしたことありません。 アンドロメダ高校に勝てませんでした(つд`)

育てるのは野手よりも投手が好きで、速球投手ばかり。 パワポタ3で初めて変化球投手作ってみたけど、変化球も楽しい。 左右の変化はあまり好きではないのでフォーク系で。 猪狩のライジングショットみたいに、上がるストレートがあればそれが1番だけどね。 やっぱり速球でした。



サクセスモードの女性キャラで、彼女にできるのは

幼馴染で姉御肌な 「神寺 輝」
野球マニア(とは呼ばれたくないらしい) で、語尾が ~ッスな 「川星 ほむら」
クールで無駄が嫌い、そして兄想いの 「御影 命」
どうしようもない 「姫野 カレン」

この4人だけかな? 前シリーズで登場したキャラは対象外だろうか…

「川星 ほむら」 が好みなので基本的には誘いまくるが、今作ではサクセス終了時に彼女がいても良い特殊能力が付かないようなので(カレン以外)いなくてもいい? クリスマスやらバレンタインで疲労とやる気減退が困るけど。



ちなみに好きな学校(ストーリー)は、竹ノ子学園。

理由は女子の制服が可愛いから。 そんだけ('A`



なんかもう、何のためにサクセスやってるのかって感じですね。 パワプロは女性キャラが可愛すぎて困るんですよ。 今回ウグイス嬢を初めて見たけど、可愛くてたまらん。 パワプロの絵師さんは昔と比べて格段に腕が上がってますね。






野球と関係なくなってきたので、今後の予定。

モンハンのネタを書いたあと、サクセスで作ったキャラを1人ずつ紹介でもしてみようかなと。 うちの腕の悪さを見せてやるぜ。

で、日ごとにキャラを増やしていって、最終的にはオリジナルチーム同士で対戦させられたらいいなぁというのが目標。


以前、東方シリーズのキャラ名(もちろん姿はパワプロ君ですが…)でサクセスし、紅魔組、妖々夢組、永夜組~など、各チームで対戦させたりしてるのが非常に面白かったので、うちも何かできたらなーと思ってます。

動画を撮れないので見せる方法は無いんですけどね…



でもま、どこまでやれるか。 ちょっと真面目にサクセスしてみますので、興味のあるかたは今後も読んでくださいな(=゚ω゚)ノ

エンタシスブロ…あれ?

あれ…? これは…



467e89d0.jpg






















 素 材 足 り て な い (゚∀。)

(クエスト配信期間 2008.8.27 まで)



レア3以下の武器でリオレイア1頭の討伐とダイミョウザザミ1頭の捕獲は面倒だからって途中で放っておいたらこれだよ!

くそぅ、こんなことなら求人区でも行ってりゃ良かった。



そこまで欲しい武器でもなかったけど、素材を中途半端にそろえただけってのが1番困る。 15個必要とかヒドイや。




そんな凹んだ話し。 必死でババコンガとか狩ってる場合じゃなかった('A`;;



ちなみに、それだけババコンガを狩ってるとか言いつつ、まだ合計70頭くらいしか狩ってなかったりする。 桃毛獣の尖爪はコンガSを1箇所作っただけで他には使ってないはずだけど、現状5個。 少ない…

ウォーコンガ改を作るのに8つとか使いすぎじゃないですかー…?



そこで思ったんだけど、今はゲリョス3頭狩猟でメイン報酬に 「毒怪鳥の頭」 が出るクエストが配信されてるけど、もしかして今後桃毛獣の尖爪が出るクエストが配信されるんじゃ…

いや、考えすぎか。 欲しがってる人なんて少ないよな…




あれこれ作ろうとして全部途中になってたりするけど、9月3日にはまた武器防具の種類が増えるんだよなぁ…どうしよう。 少なくとも変種古龍の弓は作るとして、あとは極長ランスと… あぁ、また素材が足りなそうだ。


みなさんは足りない素材はどうやって集めてるんでしょうか。 うちみたいにソロばっかりやってる人は少ないだろうから普通に回数こなしてるだけでしょうか。 あぁ、この内向的な性格が疎ましい。




ホントはチャットしながらゲームするのは好きだけど、MHFはクエスト中にチャットばかりしてる余裕もないゲームなので少なめになりがち。 なのでボイスチャットでもできれば楽でいいんですけど、求人区やら野良でいきなり 「ボイスチャットしません?」 とも言いづらい。

もうちょい意思疎通ができる状態ができるといいなーと思いつつ、やっぱり知らない人は苦手だからダメかと本末転倒。 やっぱチャットか。


うちのネットゲーム歴は4年以上になるけど、初めて会う人とかってどうやって対応すればいいのか未だに悩んだり。

「オッス! オッス!」 とか言って軽くしてればいいのか、適度に敬語を使うべきか…




でも、ぶっちゃけ敬語は面倒だから使いたくないのが本音。 そういう人って他にもいるよね?


実際この場でもうちの言葉使いは滅茶苦茶で、落ち着きがないんですけどね。 読みづらかったら申し訳ないです。





で、結局うだうだしてたら求人区へ行きそびれてこんなことに。 みなさんはこうならないように、フレンドか猟団、求人区のみなさんに手伝ってもらうなりしてクエストをこなしてくださいね(=゚ω゚)ノシ




さて…14個残った 「古の建材」 をどうしようか…('A`;;

オリジナル武器デザインコンテスト開催!

実況パワフルプロ野球ポータブル3、ようやくサクセス2週終わりました。


1週目は試合にボロ負け&監督の特別トレーニングに全て失敗(約8回)という酷い結果に終わってしまい、キレ無しノビ無しで軽い玉を投げるだけのダメ投手ができてしまいました(つд`)
ついでにコントロールBでノーコン、スタミナBで6回までもつかどうか。 そんな使えないヤツ。 くそぅ…監督イベント失敗多すぎだぜ…


2週目は守備型の外野手作成。 …と思ってたのに何故かパワー強化しすぎて、ものっすごい中途半端に終わってしまいました。 パワーB、走力C、肩力C、守備B、エラー回避C。 むぅ…
しかもパワーはあと1上がればA、走力と守備もあと1上がればもう1段階上がる状態… ホント中途半端で見栄え悪いなぁ… 何より外野なのに肩が弱いってどういうこっちゃ。



あと、うちの作成するキャラは 「安定感」 が無いから試合じゃいつも不調で困るから安定感を取得するべきか… 取得すれば不調になりにくいのか知らないけど('A`;;


それよりもサクセスで1番困るのは名前。 最初のキャラ名は毎回同じなんだけど、2人目以降の名前が無い。 参った。



ちなみに最初のサクセスキャラ名は 「たまの~」

なんとなく、野球好きそうでポケーっとしてそうな名前。 矢部君とか亀田君から 「たまの~くん」 なんて呼ばれてるところを見てるとちょっとニヤけてしまう。 やっぱパワプロいいわぁ。




さ、野球とかパワプロ嫌いな人を置いてけぼりだからこの辺で。 ちなみにうちは野球には興味無かったり。 パワプロが好きなだけ。 野球好きな人、ごめんなさい。




---------------冒頭文終了---------------




さてー、今日もババコンガ、明日もババコンガ。

そんなわけでネタが霞ほども無いので、また公式から。



283ae5aa.jpg





















オリジナル武器デザインコンテスト開催!



おー、ようやくそんな企画が。(以前にもあったっけ…?)



「ファミ通コネクト!オン」 様での応募サンプルの武器デザインがまた可愛くていいですね。 「カエルのお尻に爆竹ハンマー」 とは、なんて新しい。


こういうのを見ているとうちも応募したいところですが、どうにも絵が描けない。 困った… と言っても、うちの応募したい武器なんてありきたりですけどね。



うちの応募したい武器、それは

「チャクラム」

です。 うわぁありきたり。



チャクラムって何ぞ? と聞かれたら、「デュープリズム」 のミントが使ってるヤツ。としか言えないけど好き。 輪っか状の刃物ね。 あぁ、「真・三国無双4」 の孫尚香も持ってた。 5では弓になってたけど…(つд`)

本来投げても使えるものだからMHFの武器としては落ち着かないので、双剣で…ということで一つ。 実はローゼンエーアガイツがチャクラム似の武器ではあるんだけどね。 ダメじゃん。




そんなわけで、うちは新しい武器の発想がありませんでした。

ここはみなさんの腕(?)の見せ所ですよ! さぁ、たくさん応募してやりましょう!




ふぅ、思いっきり他力本願だなぁ…('A`;;


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