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やー… 情緒だねぇ。
…は? 何が。
ふふん、情緒なのだよ。 情緒。
この情緒っぽさは素晴らしいと思わないかね。
つい、買っちゃったよ。
情緒っぽさって…
お前、「情緒(じょうちょ)」 の意味わかってねーだろ。
え、いや、その…
情緒が、情緒で… こう、雰囲気が漂って、えっと…
つまり、知らないのですね…
すいません。
適当こきました。
はぁ…
そんなに自分の無知を晒して楽しいのかね。
うっせ、ほっとけ!
はいはい。
…それで、なんでまた急にマイハウスの改装を?
ん、ちょっとね。
団長のお部屋を(勝手に) 見せてもらったら触発されちゃって。
それで、他の団員と一緒に変えちゃった。
ふーん。
んじゃ、なんでコレにしたんだ?
ホントはよく冷えた~にする予定だったんだけど、
他の団員がそっち選んじゃってさ。
だし、これにね。
そうか。
しかし、さっきから思ってたんだが、お前この部屋に合わねーな。
ぇー…
その装備が、和風とはかけ離れていますしね。
いっそ、ここでロビー装備を変えてみてはどうです?
むぅ、クエスト装備ですら年単位で変えてないのに、ロビー装備かー…
年単位って…
どんだけ新しい装備作ってねーんだよ。
んーと、ロビー装備は3年以上、クエスト装備は1年使いっぱみたい。
むぅ、いい加減作るべきか…
えぇ、さすがに1年も同じ装備は、ちょっと…
せめて剛種くらい、相手にあった装備にしようぜ。
ん、そだね。 団の中で、うちが圧倒的に死亡数が多いし…
もうちょっと耐えられる装備にしよっか。
っていうか、なんで他の人ってあんなに無事なの?
それは、腕の差では…
腕の差だろ。
ぇー…
まぁ、その腕の差を少しでも補えるように、
まずは防具から変えていきましょうよ。
防御力を上げるだけでも、少しは良くなると思いますよ。
防御スキルばっかでもダメだけどな。
むー… 難しいなぁ。
まぁ、適当にシミュレータ回してみるよ。
えぇ、しっかり考えてきてくださいね。
はぁい。
じゃ、適当に考えてくるし、今日はこれでおしまいっと。
それじゃ、まったねー。