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こんっばんはー!
今更だけど、今週号のファミ通読んできたよー。
あら、普段から情報誌は読んでいないのに、珍しいですね。
何かいい情報でもありました?
あったよー。
まだ公式で発表されてないフォワードの情報がいくつかね。
ほー、やっぱ情報誌とかの方が早ぇのか。
たいして早くないときもあるけどね。
でも今回は秘伝防具の強化とか書いてあって、よかったよ。
秘伝防具の強化と言いますと…
全身FXで超高級耳栓が発動するという、あれですか?
それなら公式のプレビューサイトに載ってたな。
あ、それじゃなくて、他にも強化されるんだって。
片手剣技【剣聖】の剣晶スキル向上とか、
ハンマーのFX装備で回避性能+2が発動するとか。
か、回避性能+2の発動は大きいですね…
他の武器に対応した防具も、全てそのように強化されるのですか?
んと、全部かどうかわかんないけど、
ファミ通に載ってたのはこんな感じだったかな。
片手剣
・片手剣技【剣聖】の剣晶スキル上方修正
双剣
・双剣技【双龍】の鬼人化中攻撃でのスタミナ回復を上方修正
・砥石使用高速化スキル追加
ハンマー
・槌技【鈍器獣】の溜め直後に攻撃するとダメージ上昇の効果を上方修正
・回避性能+2スキル追加
ガンランス
・放熱時間短縮(銃槍技【砲皇】発動時のみ?)
・ヒートブレードの発動動作短縮(銃槍技【砲皇】発動時のみ?)
狩猟笛
・麻痺剣+3スキル追加
ヘヴィボウガン
・属性弾の威力向上(重銃技【銃仙】発動時のみ?)
ライトボウガン
・状態異常攻撃強化スキル追加
全防具
・全身FXで超高級耳栓効果(スキルなのか、片手剣技などの追加効果なのか不明)
・全防具のスキル値の向上(詳しくは不明)
ほー、こう見ると結構強くなるんだな。
…まぁ、武器によるが。
武器によるっていうと、双剣とハンマーと笛とライトはスキル追加とかで、
やたら強化されてるよねぇ。 なんでだろ?
双剣、ハンマー、狩猟笛、ライトボウガンだけ…
それって、聴覚保護スキルが付いていたからではありませんか?
全身FXで超高級耳栓が発動してしまえば、不要になってしまいますし…
ん? …あ、そっか、聴覚保護が付いてたのか。
そりゃ、スキルも追加されるね。
えぇ、先ほどはハンマーに回避性能+2と聞いて驚いてしまいましたが、
今回の全防具に対応した強化に合わせての変更だと思いますよ。
1つのスキルがなくなる代わりに、と考えれば自然ですしね。
あー、なるほどね。
なんでその4つだけ優遇されてるのかと思っちゃった。
さすがにそれらだけ優遇ということはありませんよね。
しかし、これだけ情報が載っていて、
大剣、太刀、ランス、弓は載ってなかったのですか?
あー… うちも弓は気になってたんだけど、載ってなかったんだよね。
やっぱ変わんないのかなー…
全防具のスキル値が上がるって書いてあったんなら、
そっちで変わるんだろ。
さすがに秘伝スキルを全部上方修正ってわけにゃいかんだろうし。
むぅ、残念…
まぁ、弓技【弓鬼】はもともと強めだからいいか。
回避性能が+1から+2にでもなってくれれば十分だしね。
あ、でもランナーが絶倫になってもびみょん。
できれば強化するのは攻撃か回避性能でお願いします。
いや、ここで言ってもなんも変わらんのだが。
まぁ、個人の希望を言うだけでしたらタダですしね。
そゆこと。 なったらいいなーって言ってる間が1番楽しいんだよ。
…ってことで、今更だけど今日はファミ通の情報からでしたー。
ではでは、今日はこの辺で。 それじゃ、まったねー。