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当ブログは「かさんりぃ」と「カーレン」、喋る豚「アビィ」と「そら(クー)」の4人で送る雑談日記です。
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優しい全体チャット

こんにちは。 前号のファミ通で、「ライオンになりたいネコ」という絵本を知り、一目見てキュンと来たので買ってきてしまいました。


この絵本、キャラが9匹(羽もいるな…)いるのですが、登場回数が少ないためにキャラが立たずに終わってしまっている感があったのが少し残念でした。

間違い探し系の雑誌に出てることが多いみたいで、本誌でも間違い探しページが多く、ストーリーが少なかったですし。 でも子供向けの絵本としては間違い探しという企画自体は非常にいいと思います。 うちにもウォーリーを探しまくった幼少期がありましたし。


ちなみに個人的には「ぶちぅさ」が好きです。 はいはい眼鏡眼鏡。


しかし絵本は見てて落ち着くのでいいですね。 最近のキャラ系の絵本は特にアンハッピーエンドが無いのでまったり見れます。 



あぁ…「たれぱんだ」の絵本とかグッズが復活しないかなぁ…

そんな期待を持ちつつ、部屋にまたぬいぐるみを増やしてます。 姉の趣味でリラックマだらけですが。 「ちびギャラ」も集めてたのに最近見ないなぁ…



---------------冒頭文終了---------------



さてー、今日はワールド全体に届くようになった全体チャットから。

結構前の話しですが、ランド内(最大100人)に届く全体チャットが、ワールド内(最大1000人)に届くように変更されましたね。 これによるためか、最近は全体チャットが非常に多くログに残るようになりました。

ありがたい情報や楽しい話しならいいのですが、どうでもいい世間話や悪態ついたりするのは勘弁してください。 ログが流れる('A`




ちなみに、昨日あったどうでもいい世間話。


 A : お疲れ様でした~
 B : お疲れ様ー
 C : お疲れ様でした
 A : スイーツおいしいよねー(*^∀^*)
 B : だよねーだよねー
 C : ゴメン、実は好きじゃない…
 B : だよねーだよねー
 A : 何!?
 C : 甘いし…



こんな感じ。 この後、10分くらい待ったけど続きはありませんでした。


何よりも、Bの主体性の無さに呆れました。



こういう世間話は青チャ(今居る場所)でやってほしいものです。





でも、そんな全体チャットでも、いい人たちもいました。


68b1f235.jpg






















この優しさに笑った




くそぅ、「グリーンダヨー」はもう終わってたと思ってたのに…ッ




みなさんも、こういう場面に出くわしたら一言言ってあげるのもいいかもしれませんよ? うちは傍観者ですが('A`





そして今日の入魂数 … 2魂

[内訳]

 イーオス8頭 … 2魂



うわ何コレ。 変種バサルモス捕獲クエストで一緒にいたイーオス狩っただけとか…

今回から勝ちが非常に大事になってきた狩人祭。 こんなんじゃまた負けてしまうのでポコポコ入魂しますかねー
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飛竜種の血Ⅰが欲しいんだよおぉぉ…ぅ

こんばんは。 更新タイミングがずれまくりで落ち着かない最近です。 携帯から更新できずで毎日更新って結構大変ですね。



さて、狩人祭の3回目が始まりましたが、うちは今日の今日まで忘れてました。 今日もログインしたら忘れて飛竜種の血Ⅰを求めて「轟竜変種研究捕獲依頼」クエストをやっていました。


公式の運営レポートでもあったように、手に入りやすいクエストが実装されたようで、そのうちの1つですね。



f290c2b0.jpg






















( ゚д゚) ・・・ 

 
(つд⊂)ゴシゴシ 

 
(;゚д゚) ・・・ 
  







飛竜種の髄は?





…な感じですが、とりあえず血が入手しやすくなったのでバサルモス変種の周回とはおさらばできそうです。





でもティガレックス変種。 決して楽じゃない相手のような。

よーし、パパいつもの龍耐性火事場装備でローゼンエーアガイツ使っちゃうぞー




しかしシビレ罠使ったら捕獲タイミングじゃなかったり、壁で4連打くらってストレスがマッハだったり、落とし穴使おうにも巣に帰らなかったりといろいろ時間かかって30分針。


とりあえず決着。 そして…


79518679.jpg






















液だらけ('A`;;





出ないじゃないかカプコーーーン!!




今週も幸先悪いなぁ( ´・ω・)



あと、ウェポンマスター称号をとるための武器を一気に作るだけの素材は揃ったのですが、未だに太古の板状が大当たり出ません。 そもそも太古の板状が全然出ません。 ラオシャンロン行けばいいのかもしれませんが、結局1周に30分前後で最高1個。 むぅ…

真封龍刀[裂破]、テスカイザーブレイドの両方を持ってる人が信じられません。 もう大剣マニアも一緒に取得するのは諦めて、ウェポンマスター取得しちゃえばいいんですかねー…

謎のクエストを見た! けどさ…

こんにちは。 今回の更新も前回同様バトンで済ませちゃおうかなーなんて思ってたけど、さすがにマズい気がしたので自重しました。



さて、みなさんは「謎のクエスト」をやってみたでしょうか?


42e53ff5.jpg





















公式の情報では何がなんだか…ですね。


どうも、1~2時間程度の短い時間のみ配信されるクエストのようで、配信される時間は不明。 クエストを受けられるのは広場のみ。


となっているようです。

なので、人の多めの広場に行って、クエストに参加してる人が複数いたら謎のクエストがあると思っていいかもしれませんね。





そしてこのクエスト、受注するとこのように


2c76936d.jpg





















よく俺を見つけたな。 と、依頼する気があるのかと…



じゃなくて、マストオーダーの内容が明記されていません。



今まで聞いた話しだと、

 1.
  ・イャンクック6頭の捕獲
  ・ランゴスタ3匹の討伐


 2.
  ・ディアブロス原種2頭の討伐
  ・ディアブロス亜種2頭の捕獲
  (HR51↑なので上位かと)


の2種類のクエストがあるそうです。 もう1つあるとか?





どう見てもソロでは無理なレベルなので、うちはクエストが配信されていても参加できませんでした。 30、40分かかってでも達成できる程度ならやったのに…


だんだんとソロじゃ辛くなってきました。 うぅむ…





あと、謎クエについて話してる人で、こんな人が居ました


889ab99c.jpg






















なぞぷよって言った人、フレになってください



で、一緒にクエスト行ってくれなくていいので、ぷよぷよ対戦してくだs(ry




ほかにもコメント欄がウィザードリィだったりした人にも声かけたかった。 求人だったから自重したけど。





そして画像の装備は、新しいロビー装備を考えてたところ。


言うまでもないだろうけど、コンセプトは「白」






正直、失敗だと思った。




もっと服飾センスをうちにクダサイ…(つд`)

個人的最高の毒武器

今日は、昨日の話しと少し関係することを。


昨日の「SP武器の攻撃・会心補正」についての話しの画像に、「双怨剣SPⅠ」を装備しているものがありました。 それについて。




最近のモンスターは防御力が高かったり、肉質が非常に硬いなどが目立ちます。 それにソロで対抗するには「毒」かなと思いました。 毒が効かない相手も多いですが…


そして毒は当然、相手の毒が切れたすぐにまた毒状態にすることが効率よくダメージを与える方法になりますよね。

ではどの武器が毒状態を維持する能力が高いか…



ということで挙げたのが、毒双剣の「双怨剣SPⅦ」だったりします。 SP武器の変種補正が追加されたなら尚更ですしね。 毒属性が240あるので、乱舞1回で144の毒を蓄積させることができます。 素晴らしい。(計算式の途中で小数点切捨てをする場合、140になります)


と、勇んで作り始めてから「ローゼンエーアガイツ」(毒双剣)の存在に気付く。 …あれ? これ素で強くない?




 「双怨剣SPⅦ」
 攻撃力294 毒240 会心0%  スロット0 白ゲージ有り(+緑長い)

 攻撃力308 毒240 会心20% (HR100↑クエストのみ)


 「ローゼンエーアガイツ」
 攻撃力308 毒260 会心20% スロット2 白ゲージ無し






……あれ?


HR100↑補正付けてもエーアガイツの方が上… 双怨剣SP涙目。

双怨剣SPⅦの方が良いところは、切れ味ゲージくらい。 でも双剣は乱舞で弾かれない&すぐゲージ減少するので白ゲージは無くていいし、エーアガイツ程度の切れ味で十分。


毒属性もスロットもエーアガイツが上。 双怨剣SP…(つд`)




うーん、HR100↑補正に期待しすぎましたか… HR100↓のクエストにも使うと考えたら尚更エーアガイツになりますし、SP武器はもう少し何かあったほうがいいかもしれませんね。





と、そんなわけでローゼンエーアガイツを作りました。


bbc4f464.jpg





















どう見ても乱舞できるデザインじゃありませんでした。



外側に反ってる部分、内側にしか刃付いてないような…




でもこれで、乱舞1回で156も毒を蓄積させることができます。 計算式上で小数点以下切捨てして150かもしれないけど。


どちらにせよ、初回なら乱舞で毒エフェクトが出れば大抵のモンスターは毒になるってことですね。 素晴らしい。




でもこの武器、ローゼンシリーズなだけあって「棘竜の尖角」が鬼門でした。 相変わらず出ない出ない…

さすがに弓ソロじゃ尻尾切れないし、剣士で行ったら時間かかるしで、求人区に行って連戦。 最近は求人区にも頻繁に顔を出すようになってきました。 良い傾向ですね。



そんな連戦中の出来事。



59baaf89.jpg






















ちょww ねーよwww




どう見ても非怒り状態です。 本当n(ry








あと、うちは広域装備で行ったんだけど、弓の人に

「私の回復はいいですよー」

と言われたので解毒以外の広域自重。 火事場したい人もいるしね。









その言葉の2分後、その人が1乙。





なんだったんだ…('A`;;





求人区は面白い人が沢山いますね。 ちょっと楽しくなってきた。 うちもそんな面白い人間になりたいです。 地雷扱いされるのは勘弁ですが。

SP武器の真価

今日、姉に「リアルも2次元も、眼鏡っ娘っていいよな」と言ったら、男キャラばかり挙げられました。 くそぅ、我が姉でもやはり女か…





さて、今日はシーズン3.0で実装された

「SP武器がHR100↑のクエストで攻撃・会心補正が入る」

というものを。




みなさん今までSP武器は、Ⅶまで強化しても性能に不満の残るものがあったのではないでしょうか? うちは不満だらけでした。 強化素材は汎用性の無い汎用素材が多く必要で、最終系が既存の武器と大差無し。 これでは作る気も起きないというものです。


どの程度か、各龍属性のSP武器と既存武器を見比べてみましょう。

あくまで、補正無しで見た数値でのことですよ。



[片手剣]

 「黒滅龍剣」
 攻撃力336 龍600 会心-20% スロット0 白ゲージ有り

 「邪竜剣SPⅦ」
 攻撃力322 龍420 会心0%   スロット0 白ゲージ有り(極短)



比較するなら黒滅じゃなくてこっち?

 「我龍剣[蒼鬼]」
 攻撃力322 龍420 会心0%   スロット2 白ゲージ有り



どちらにせよ、スロットの差で我龍剣の方が上ですね。




[双剣]

 「双龍剣[天地]」
 攻撃力308 龍360 会心0% スロット1  白ゲージ有り

 「龍撃の双刃SPⅦ」
 攻撃力294 龍280 会心0% スロット0  白ゲージ有り



どう見ても天地です。 本当n(ry




[大剣]

 「祖龍聖剣[暁]」
 攻撃力1248 龍450 会心-10% スロット0 白ゲージ有り  防御+30

 「クロガネソードSPⅦ」
 攻撃力1056 龍640 会心0%   スロット0 白ゲージ有り



この数字なら間違いなく祖龍聖剣を選びます。 うちの場合。 これだけ龍属性上がっても変種じゃ1、2ダメージ上がる程度だしなぁ…




[太刀]

 「真封龍刀[裂破]」
 攻撃力1008 龍660 会心15% スロット1 白ゲージ有り

 「龍薙刀SPⅦ」
 攻撃力1056 龍400 会心0%  スロット0 白ゲージ有り



これも裂破。 でも裂破は太古の大当たり出すのが面倒ですし、これだったらSPの方を選ぶかもしれません。




[ハンマー]

 「祖龍破鎚[砕]」
 攻撃力1144 龍580 会心0% スロット0 白ゲージ有り  防御+30

 「龍鉄丸SPⅦ」
 攻撃力1092 龍380 会心0% スロット0 白ゲージ有り



ま、どう見ても祖龍破鎚ですよね… SP武器の数値は見栄えしないなぁ…




[狩猟笛]

 「ゴルトリコーダー改」
 攻撃力1040 龍400 会心0% スロット1 白ゲージ有り 旋律「桃・水・青」

 「ソラノリコーダーSPⅦ」
 攻撃力1092 龍420 会心0% スロット0 白ゲージ有り 旋律「桃・水・青」



これはソラノリコーダーSPの方ですね。 スロット1が必要な装備なら別だけど。




[ランス]


シーズン2.5の段階では龍属性のランスがありませんでした。 うちは変種に行ってなかったのでシーズン3.0になった今も素材不足でリストも出ず…

なので龍属性のSPランスはわかりませんでした(つд`)




[ガンランス]

クロームレクイエム、ドラグヴァイス、ナナ=ノヴァと、3つの龍ガンスがありますが、今回はクロームレクイエムで。 ほら、見た目も同じですし。


 「クロームレクイエム」
 攻撃力529 龍300 会心0% スロット2 白ゲージ有り 放射Lv3

 「クロームルークSPⅦ」
 攻撃力483 龍360 会心0% スロット0 白ゲージ有り 放射Lv5



砲撃Lvの差が大きいのでルークでしょうか…むぅ。 どっちでも可な気がします。 スロットの差も大きいのでお好みで。

でもレクイエム使ってる人を見たことないんだよなぁ( ´・ω・)




[ライトボウガン] [ヘヴィボウガン]

見るべき点が多いので除外。 うちにボウガン系の知識が全く無いのも理由orz



[弓]

こっちも撃てる矢種が違うのでなんとも。 相手とか選びますしね。






と、こんな感じ。 長くなってしまいましたが、SP武器は全体的にそれほどの性能ではありませんでした。



それではどの程度の攻撃・会心補正が入るのか調べてみましょう。



2510956e.jpg





















攻撃力 250
会心率 40%




これが補正の入る前の数値。


会心率が青字なのは見切り+3のせいです。




ではクエストへ。 


10a4f791.jpg





















攻撃力 264  (+10)
会心率 60% (+20%)




これが補正後の数値。



攻撃力UP[中]と、見切り+2が追加された感じです。
(双怨剣SPⅠでのみ調べたので、他は違うかもしれません)



うちが思っていたよりは強化されましたが、みなさんにとってはどうでしょう?

この補正値を考慮すればSPⅦの出番もありそうですね。 例えば…



 「双龍剣[天地]」
 攻撃力308 龍360 会心0%  スロット1 白ゲージ有り

 「龍撃の双刃SPⅦ」
 攻撃力308 龍280 会心20% スロット0 白ゲージ有り



…あれ? それほどでもない?


龍属性で見たら片手剣と太刀くらいでしょうか。 SP武器が有用になるのは。




うーん… ま、他に状態異常武器や、無属性武器もありますしね。 うちはまだSP武器をほとんど作れていないので情報が足りませんが、みなさんは頑張っていろいろ試してみてくださいね。



もしかしたらSPⅦだともっと補正値が高いかも… そんな期待を抱いて。


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