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当ブログは「かさんりぃ」と「カーレン」、喋る豚「アビィ」と「そら(クー)」の4人で送る雑談日記です。
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ハンターズアンケートに答えてきました

今日はテレビでベッキーを沢山見れた気がするのでHAPPYです。

昼頃に、「ニッポン縦断 おかず発見! ルート88」 とかそんな番組にも出演してました。相変わらず可愛いです。


今日見た番組は、↑のおかず発見と世界の果てまでイッテQでしたが、どちらも食事系の企画でした。「たべごろマンマ!」でもそうですが、ベッキーは何かを食べる企画が多いんでしょうか?

うちは女性の食事してる姿が好きなので嬉しい限りですがヾ(゚ω゚)ノシ





あと、「行列のできる法律相談所」も見てました。 90分スペシャルだったから更新する時間少ねぇー…('A`;;


でも良い90分でした。 「100枚の絵でつなぐ! カンボジア学校建設プロジェクト」は気になってたので、オークションの回を見逃さなくて良かったです。

それと、やっぱり何度聞いても島田伸介さんのトークは良いですね。 常に場が明るくなってますし、冗談の言い方が上手い。 それでいて大切なことはしっかり伝わる話し方をする。 うちもあのくらいのトークができるようになりたいものです。










と、冒頭で少し文字数も稼いだところで本題へ。




2日前から公式サイトにて、「ハンターズアンケート」という企画がありますね。


今までもアンケートとかやってましたが、今回は「ハンターズアンケート」という題を付けています。 今回からは集計結果を公式にて発表でもするんでしょうか?

そう思うと今までのアンケートの効果があったのか心配になってきます。 まったく、疑り深くて困りますね。







ま、なんにせよ


アンケートに回答しなかったら、決定したことに文句を言う権利も無いと思うので


回答してきました。




7cfe0043.jpg

















実際はどんな内容のアンケートか気になったってだけだったりもしますが。







で、こんな内容。




5470382f.jpg




















質問1個。 終わり。









第1回のアンケートがこれだけかー…('A`;;






とりあえず専用防具に1票投じてきました。 第1回の狩人祭と同じです。



とにかく見た目で楽しめるものが欲しいので。 うち個人としては今のロビー装備が気に入ってますが、アレは好まない人が多いと思うので他にも考えたいしね。



e1285de6.jpg

















↑何度も載せてるけど、今のロビー装備。


センス悪いのはわかってるんだ、うん( ´・ω・)






でもさ、どうもカッコイイとかカッコ悪いとかの境界がわからんのですよ。


「第2回 ファッションコンテスト」 の結果を見て、自分の感覚がどんなものか確かめてみます。 うちは参加してないので受賞者のを良いと思うかどうかで。




あぁ、参加してないけど結果発表がちょっと楽しみになってきた。




ちなみに第1回の結果を今更見ましたが、良いとは思えませんでした。 やっぱ美的感覚が変なのかなー…





と、話しが脱線しましたが、第1回 ハンターズアンケート。 みなさんも回答してみると良いかもしれませんよ?


5月19日の16時までなので、回答する気のある人は期限を過ぎないように!







個人的には他の人が回答しようがしまいが、どっちでもよかったりしますが一応w

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エスピナス亜種の攻撃をガードしてみた 3日目

このネタで引っ張りすぎな気もしてきました('A`



しかも溜め攻撃以外で2日分使うとか。

溜め攻撃以外なら原種と同じようなもんだろうにねー…





でもま、せっかくなので最後まで。






今回ももちろん装備は同じで


4b2d7fd1.jpg

















これで。



そういえばバサルUって龍耐性低すぎるけど、なんでだろう。

「龍耐性-10」って、バサルモスってそんなに龍に弱かったっけ?


あぁ、U装備は亜種側だから存在しないのか。 もしバサルモス亜種がいたとしたら、ごっつい龍に弱いのかもしれませんね。






と、どうでもいい話しをしたところで本題へ。






昨日はブレスと突進だけで、今日は翼・翼・尻尾の3連撃と回転尻尾攻撃で終わり。って思ってたんですが…


それ以外に攻撃パターン3種類くらいありました…orz



どんだけ見逃してるんだ自分…






そんなわけで、ちょっと画像多くなりますが普段が少ないのでたまには…と。






では最初は、尻尾振りから。 くらうと打ち上げられるやつね。


cd75a131.jpg
















1打の中ではスタミナ消費の多い方でしょうか。


ガード性能+2付いてるんだから、もう少し減少量抑えてくれてもいいんだけどねー…





エスピナス系は剣士だと大剣、太刀を使う人が多いような気がしますが、この攻撃を回避しづらい気がするのでどうかなーと思うのですが…よく打ち上げられてるところ見ますし。

でも1人は居ないと尻尾と腹を破壊しづらいんですよね。 うちはPTだと片手剣で広域役しかやりませんが。 転倒させてから切ればイイジャナーイ (ぁ



うちはそんな感じで役に立たないやつ。









さて次へ。

尻尾つながりで回転尻尾攻撃。 クック先生とかリオレイアがやってくるアレね。



d6ccf5e3.jpg
















この方向でガードできるのか…

右側から回ってきました。 このあともう半回転。





ガノトトスの回転尻尾攻撃はガード方向がよくわかりませんが、この方向でガード可能ということは他の敵はそうでもないんでしょうか?


最近全然ガード使わないからどうだったかなぁ…




最近は剣士やるとしてもハンマーか片手剣。

片手剣なら回避メインのガードは保険だしね。 「俺は片手剣でガード性能+2使うぜ!」 って人、どこかにいないもんでしょうか。


でも片手剣ってガード性能+2付けても必ず少しは後退するんですよね。 それじゃ使う人いないか…残念。








次、噛み付き攻撃。


b0395e71.jpg

















頭狙って攻撃してると結構くらう。

左右どっちに回避行動とればいいのかいつも悩みます。 いっそ前か…?





なんというか、どんどんコメントしづらい攻撃になってきました。

削りダメージがあるわけじゃないし、スタミナの減りも普通。 載せなくても良かったんじゃないか今回のやつ…('A`;;







そうは思うけど、一応SS撮ったやつは使います。

30分近く戦って、ようやく撮った画像なんだし…(つд`)





というわけで、続けて翼・翼・尻尾の3連撃。

これ、実際なんていう攻撃方法なんでしょうかね。 言いづらくて仕方ありません。



3b0eb3e0.jpg
















ガードしたあと後ろ見たらこんなに距離離れてました。

キーボードは視点切り替え楽でイイヨイイヨー




って、ガードしたまま視点切り替えるだけならコントローラでも簡単か…

コントローラは移動しながら視点切り替えるのが面倒なんですよね。 人差し指曲げて痛い。 PSPだとさらに痛い。


カメラリセットで視点変えるだけだと倒れてる時とか、卵運んでる時に周囲見れないから不便だし、やっぱうちはキーボードのままになりそうです。






攻撃に対してのコメントしてねぇー…('A`;;







でも次へ。


次は威嚇での噛み付き。 こんなもんガードしなくてもいいんですが…一応。


afa8fa1b.jpg
















普通にくらっても痛くないのにスタミナ消費でけぇー…('A`;;



でもこれ、頭の位置まで行くのにちょっと走ってしまいました。 威嚇って頻度少ないから、気付いたのがちょっと遅くて…



なので多めにスタミナが減ってます。 2打だったこともありますが。



これならガードしないで普通にくらった方がいい…かも? 尻餅つくのはかっこ悪いですけどね。でもこれをガードしたあとすぐに3連撃がきたらスタミナが…






ま、強走飲んでおけば問題無いんですけどね。










〆の言葉がそれかよって感じですが、これで 「エスピナス亜種の攻撃をガードしてみた」 は、終わりです。

非怒り状態のはスルーしてしまいましたが、これで。




溜め攻撃に関してはよくわかってないところが多いですが、公式ガイドやらが出たら立ち読みでもしてこようかなと思ってます。 漫画は買ってから読むけど、攻略本は買わないやつ。







でも、2日前に載せた


d371936f.jpg
















コレ。 このあと1打ガードしたようなスタミナ減少があって乙ったやつです。



今度は防御力減少していない状態で、この位置でガードしたら同じようにやられました。 やっぱり2打目をガードできてないんじゃないでしょうか。


そうだとしたら、この方向でガードしたら防御1000あっても耐えられないと思うので気をつけてくださいね。




理由。

1打目ガードで防御力減少する(と、思われる)ため、2打目直撃時に防御力500になってるだろうから。 間違ってるかもしれませんが(ぁ



調べたくても防御力1000もあってガード性能+2の装備なんて作ってないしー…






作りたい装備が一段落したらやってみますか。 いつになるかわかりませんがw







あと、もう一つ。


8351d156.jpg
















この位置で溜めブレスをガードしてみたら






cf4c83f2.jpg

















無事でした。






攻撃の発生点がどこなのか、全然わかりませんでした。


この位置でガードできて、脚の横だと不可。 えーと…どこから?








何度もやるのがいい加減面倒になってきたので これ以上やってもわからないかなーと思ったので、エスピナス亜種に関してはこれで〆。



1回塔を登るのにも約3分半もかかるのよ…(つд`)




もし正確に知りたい場合は、ネット上で調べたらちゃんと解析した人とかいると思いますし、そういう場所で調べちゃいましょう。


最後の最後で人任せ。 ネット社会はこれだから人をダメにする…('A`









でもま、そんなこんなで


ネタ提供してくれた かむちゃっかさん、取材協力してくれたエスピナス亜種さん、ありがとうございました。




f7c3022f.jpg

















でけぇよチクショー!! ヽ(`д´)ノ









これでやっとガノトトス変種に行けるよ… 。・゚・(ノД`)・゚・。

エスピナス亜種の攻撃をガードしてみた 2日目

こんばんは、ゆじぇです。

プロフィール、コメント欄以外に名前を出すことがなかったので、たまには。



でもMHF内では 「かさんりぃ」です。



「ゆじぇ」 でも 「かさんりぃ」 でもどちらでもいいのですが、

 「ゆじぇ」 は、うちのハンドルネーム
 「かさんりぃ」 は、キャラクター名

と、一応分けて使ってたりします。




だからどっちで呼んで欲しいってわけじゃないですけどねw


たまには自分の名前くらい出そうかなってことでw









では昨日に引き続き、「エスピナス亜種の攻撃をガードしてみた」 です。


昨日は溜め攻撃についてやったので、今回は他の攻撃について。





装備は昨日と同じく



4b2d7fd1.jpg

















これで。







先に言ってしまうと、溜め以外の攻撃に削りダメージはありませんでした。


スタミナ消費だけです。ガード性能+2すげぇーヾ(゚∀゚)ノシ







それでは、まずは突進から。 離れて正面からガードしました。


a8ecaaaa.jpg
















2打しました。 原種は3打した記憶があったけど、違ったかな…


スタミナは溜めブレスより減ってるかな? 結構減りますね。






で、この突進、今回は2打でしたが…


ガード位置が悪いと4打します。




↑の画像の倍、スタミナが減ります。 削りダメージは無いけど素で焦りました。




正面ではなく、エスピナスの翼辺りが当たった時に4打しましたが、時間の都合でどの辺りでガードすると4打するかは調べられませんでした。


昨日と今日、エスピナス亜種の攻撃をガードしただけでMHF終了。2時間くらい塔登って乙ってまた登って…とかやってました。サクっと調べて狩りに行けると思ってたのに…orz


今日でこれをまとめて、ガノトトス変種狩りに行くんだ…(つд`)







と、いうことで4打した際の画像はありませんが、4打することがあります。という事実だけを一応。実戦でくらうと焦るんだって!








では次にブレスを。

横方向へのブレスと3連ブレスは同じだったので画像は1枚で。


3連ブレスの1発目をガードしました。


8739331a.jpg

















スタミナの減り : 少





でも防御力減少するんだよなぁ('A`;;




だからガード派のランサー、ガンサーが少ないんですよ…








あと、ブレスは↑の画像見て、スタミナの減り少ないなーって思って何度かガードしてたら



9a7bcab7.jpg

















何故か2打することが。




ブレスが地面に当たる前にガードすると2打する…そんな感じでした。 これも回数試して無いのでよくわかりませんでした。申し訳ない。


でもブレスは当たった時点で爆発して終わりのはずなんだけどなぁ…横方向のブレスをガードしても1打だけだし。


地面に着いた時の爆発と、その風圧で2回ガード判定があったのでしょうか?






結局のところ、こういう不安定な要素があるからガードってやりづらいんですよね…強走飲んでおけば解決する話しではありますがw









あ…溜め以外の攻撃って思って画像撮ってたけど


翼・翼・尻尾の3連撃と、リオレイア等と同じ回転尻尾攻撃をガードしてなかった…




少し離れて敵の攻撃誘ってたから、3連撃と回転尻尾してこなかったのね…orz






なんかもうグデグデなので、まとめられるよう明日もこの続きになるかも…




ね、ネタが無いわけじゃないんだからねっ!!




…何でもこうやって言えばツンデレ風。 そう思ってた時期が僕にもありました。



というわけで、グデグデ感漂う内容で明日もお届けします。 …多分 (=゚ω゚)ノシ

エスピナス亜種の攻撃をガードしてみた

昨日、かむちゃっかさんから頂けた「エスピナス亜種の溜め攻撃はガード可能」というコメントに触発されて、今日はエスピナス亜種の攻撃をガードしたらどうなるかを試してみます。


昨日の時点では憶測で話しをまとめようかなーと思ってましたが、せっかくなので自分で各攻撃をガード性能+2でガードしてきました。





体力150、スタミナ150からガードし、削りダメージ&スタミナ減少量を調べる。

という簡単なものですがw






まず、装備。

こんな装備でガードしてみます。



4b2d7fd1.jpg

















スキルは

 1. ガード性能+2
 2. 回避性能+1
 3. 風圧 [大] 無効
 4. 麻痺半減
 5. 砥石使用高速化



こんな感じだったかな…今見るといろいろ足りない感じが('A`

とりあえず今回はガード性能+2があればいいので、これで。







まずは溜めブレスから。



75c80200.jpg

















かなり近くですが、この場所からガードしてみます。





それでは…滅びのバーストs(ry









…予想外にも、普通にガードできてしまったので青眼の龍ほどではないようです。




ではガード後のスタミナの減りから


dd91cdc4.jpg

















予想外なほど少ないスタミナの減り。


体力はまだ減り続けてるので、減りきったのは次の画像で。





体力が減りきるまで待ってからSS撮りたかったけど、待ってたら次の攻撃がくるので分けて撮ることに…


2回もやられてから分けて撮ればいいって気付いたよ…(つд`)






というわけで、次は体力の削られ具合。


bf49b83f.jpg

















体力約半分ってところでしょうか。

なんとか半分のダメージで抑えることができたようです。





でも、防御力低下は防げませんでしたorz










…あれ? なんか普通に防ぎきって終わってしまいました。


「耐え切れなかった」という話しもあったのですが…


と、なれば何回かやってみるべきですね。






---------- やってみた。----------





何回かやってみたところ、多分これと同じことかなーと。



d371936f.jpg

















防御低下してるところが怪しすぎるけど('A`;;

あとスタミナが100なのは何度もやってたら回復忘れて…orz





でも通常防御力(618)でガードして約半分のダメージだったから耐えられるはず…

防御618 → 309 に低下しても、非ダメージは1.4倍程度のはずなので。



MHでは防御600で約79%軽減(21%分受ける)、防御300で約66%軽減(34%分受ける)…でいいと思うので。確実な話しじゃなくて申し訳ないですが…





で、↑画像の位置でガードした結果…



07e69ec5.jpg


















( ゚д゚)…






あれー…






と、見て欲しいのは耐えられなかったことではなく。







スタミナの減りです。



dd91cdc4.jpg 















07e69ec5.jpg


















見比べてみると、耐え切れなかった方はスタミナの減りが少ないです。





ということは、


「溜めブレスは2打ある」 ということです。 (…ですよね?)




多分、地面に着弾する前の 「紫色の球」 と、着弾後の 「爆発」 が別攻撃扱いで2打になるのだと思います。




ガードしたけど耐え切れずやられる…という状況でもガードした分のスタミナは減るので。 (実際試してきたので、これに関しては間違っていないはずです。)





となると、耐え切れなかった方は2打目の当たりをガードし損ねた形になったのではないでしょうか。2打目の発生点が側面か背面からだったのでガード失敗とかで。

防御低下してたとはいえ、1打ガードしただけでやられるとも思えないので…





かむちゃっかさんのコメントで 「溜めブレスは一撃死でした」 とあったのも、この状況になったからじゃないかなーと。




全身クシャFのLv7で爪護符有りの防御727(くらい)だとしても、


着弾前の 「紫色の球」 をガード → 削り+防御低下 → 着弾後の 「爆発」 が直撃


となると耐えられないはずなので。 防御低下したら360前後になるしね。









うちの頭じゃこんな回答しか導き出せませんが、どんなもんでしょう?


説明下手なもので、わかりにくかったとは思いますが…





まとまってないかもしれないけど、まとめると


 1. 溜めブレスは 「着弾前の紫色の球」 と 「着弾後の爆発」 で2打ある。
 2. ↑の2打は発生点が違うため、ガード方向が違う。


この2つ。



1打目のガード硬直中に、2打目がガード不可能な角度から来たからガード失敗して直撃した。 ってー…アレコレ付け加えると余計わかりにくいか('A`;;








溜めブレスに関してはこんな感じです。









と、ここまで書いておいてなんだけど、↑に書いたことが全部正しいかはわかりません。



確実に正しいのは画像のことだけです。ごちゃごちゃ書いておいて結局これかよってね。だって動画撮ってスローで見てたりするわけじゃないし、どこで2打するかなんてわからんよー(激しく言い訳)











続けて溜め回転攻撃。 なんか今日のは長ぇー…('A`;;



ちなみに、うちがお世話になってる情報サイト様では 「溜め翼振り回し」 という攻撃方法になっていました。


ぇー、あれ尻尾振り回してるんだと思ったのにー…



まぁ、うちは 「回転ヒャッホィ」 と言ってましたが。回転した後がすっげぇ楽しそうなので。



03ef7f9a.jpg

















尻尾が来そうな位置で待つことに。

多分コレ、位置によって打数変わるんだろうなぁ…






   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいヒャッホィヒャッホィ
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒





6e44618a.jpg

















こっちもまずはスタミナの減りから。


これで2打でした。 (目視で、なので実際3打かも…)






次は体力の赤ゲージが全く見えてないところが気になる、削りダメージへ。




8c27e732.jpg


















('A`;;





ぇー…防御635の直撃ですら



bece70d5.jpg

















コレですよ?


なんでガードした結果がほぼ同じダメージにー…


いやまぁ、削りダメージとはいえ2打したからっていう明確な理由はあるんだけどさ。でもガード派としては納得いかねぇヽ(`д´)ノ








あとコレ、ガードしてる位置によっては1打で済むことがあるので、場所によっては3打するかもしれません。そうしたら耐え切れないと思います。






ガード派の人は少しの注意と、大きな覚悟のもとでガードしてくださいね。





KIAIでなんとか…って言ってる人ほど心配なものはありませんよ?










あと、溜め以外の攻撃もガードしてみたけど、あまりにも長くなってる気がするので明日にでも(=゚ω゚)ノシ

お疲れ様でしたっ!!

入魂祭無事終了!!                  …と、集計祭終了w




d7eda903.jpg

















参加者及び運営スタッフの皆さんお疲れ様でしたっヾ(゚∀゚)ノシ


運営スタッフの皆様は褒賞祭が終わるまで落ち着けないと思いますが…w








で、今回は蒼竜組の3タテとなりました。


今回紅竜組だった皆さんは、第2回の狩人祭で雪辱を果たしましょう!











うちもその中の1人ですがね!(つд`)






まぁ、200個程度しか入魂してないので、負けても何も言えませんね。

次回は「逆襲!グラビモス」が配信されつつ、グラビモス1頭で4塊とかあったらいいですね。ソロでやりまくりますw





今回の試練では求める素材が手に入る敵がいなかったので、チーム貢献できずに終わってしまいました。



「リオレイア亜種」は「リオレイア」ではない判定だったし。


亜種素材は欲しかったんだよ…(つд`)




あと、ラージャン、ババコンガ、ガノトトス辺りも連戦してました。全然カスリもしてませんね。牙獣種も魚竜種もいなかったし…





そんな第1回の狩人祭でした。



みなさん、次回も盛り上げていきましょう!





今回盛り上がってたかはわかりませんがw










あと、今日かむちゃっかさんからエスピナス亜種の溜め攻撃をガード性能+2のランスでガードしたらどうなったか。というコメントを頂けたので、明日あたりそれについてでも。


実際の結果以外は、個人的見解からの内容になると思うので間違いだらけの内容になると思います(ぁ    鵜呑みにしないよう…w









あとはー…長期に渡ってINしてなかった団員からも久しぶりにコメントが。




予想はしてたけど、P2Gかよ!




以上。 狩人祭お疲れ様でしたw


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