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当ブログは「かさんりぃ」と「カーレン」、喋る豚「アビィ」と「そら(クー)」の4人で送る雑談日記です。
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弾かれモーションについて その2

※初めてのかた用 「自己紹介」
fullcat.blog.shinobi.jp/Date/20081212/1/


a84282d6.jpg
 ごめんなさい。




70ec74a6.jpg
 …なんですか? いきなり。




a84282d6.jpg
 ごめんなさい。 ごめんなさい。




4dce174f.jpg
 だから、どうしたのですか…




380ca6bf.jpg
 えーと… 怒らない?




70ec74a6.jpg
 事と次第によりますが。




a84282d6.jpg 実は…

 昨日おねーさんが載せてくれるってまとめてくれた
 各武器ごとの弾かれない限界の肉質を書いた紙を…



a84282d6.jpg
 間違ってメモ用紙にして捨ててしまいました…





96e7bf4f.jpg
 死ねよ。



ba417af3.jpg
 アーッ! ごめんなさいごめんなさい!









70ec74a6.jpg えー… 大変申し訳ありませんが、
 急いでこの馬鹿野郎に計算させますので、
 一旦途中更新とさせて頂きますね。



a84282d6.jpg
 えーっと… 緑ゲージだと1.125倍で…




70ec74a6.jpg
 大変申し訳ありませんが、もう少々お待ちください。





ba417af3.jpg
 がーっ!
 なんで小数点以下3位まで使ってんだゴラァ!



4dce174f.jpg
 もう少々… すみません。 もう 「しばらく」 お待ちください…






----- 30分後 -----




70ec74a6.jpg
 おーい、できたか馬鹿野郎。




a69a33b4.jpg
 か… かゆ…い……うま…




4dce174f.jpg
 あー…




70ec74a6.jpg
 すみません、みなさん。
 ここの管理人は全く使えないので、私が代わりにやりますね。





[各武器ごとの弾かれない限界肉質]

計算式は昨日の通り、

武器補正×切れ味補正×斬り方補正×敵の肉質 < 23


※切れ味が黄色以下の場合発生する、斬り方補正は無しで計算します。
(ぶっちゃけめんど… いや、書く場所が足りないですしね。)




              橙   黄   緑   青   白   紫  

片手剣    40   30  20  20  20  15  15
大剣溜め3  40   25  20  20  15  15  15
ガンランス  50   35  25  25  20  20  20
その他    50   35  25  25  20  20  20


ランス(打)  65   45  35  30  30  25  25
(ランスは斬属性がその他と同じなので、多分この数字は使われません。)



※「この肉質までは弾かれない」 という表です。




70ec74a6.jpg …と、このようになっております。

 現在のモンスターハンターの仕様で
 肉質が5刻みで変化しているため、5区切りで記載しました。


70ec74a6.jpg 「この表通りの数字で弾かれたぞゴラァ!」
 など、そのようなことがありましたら管理人までお願いしますね。

 今一度、確認させますので。


03c2e6fa.jpg
 それでは、今回の更新はこれにて終了とさせて頂きますね。
 本日も更新が遅れてしまい、大変申し訳ありませんでした。




a69a33b4.jpg
 かゆい
 うま



4dce174f.jpg
 あぁ… すっかり忘れてました。
 どうしましょう、コイツ…




a69a33b4.jpg
 …。





a69a33b4.jpg
 ジャガビー… うま。






96e7bf4f.jpg スナック菓子かよ!
 サボってただけじゃねーか!





   
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